Игроки потратили более $1,3 млрд в Candy Crush Saga

Пользователи могут не любить встроенные игровые покупки, но этот способ монетизации остается одним из самых актуальных в последние годы, что наглядно демонстрирует прибыль некоторых разработчиков. Так, игроки Candy Crush Saga потратили около $1,3 млрд на внутриигровые покупки за 2014 год.
Запуск Candy Crush Saga состоялся в 2013 году и с того времени игра держится в ТОП самых кассовых приложений App Store, уверенно конкурируя с Angry Birds, Infinity Blade и рядом других проектов. В позапрошлом году прибыль от Candy Crush Saga составила $551 млн, а общее число активных пользователей к концу прошлого года достигло 356 млн. Несмотря на успех Candy Crush Saga, студия King не перестает разрабатывать новые приложения для iOS, а также других платформ с целью снизить зависимость от успеха одной игры.
Стоит отметить, что на этой неделе Apple запустила новый раздел в американском App Store, который продвигает приложения как раз без встроенных покупок.
Источник: MacRumors
Рекомендовано к прочтению
- Красные пятна: как справиться с куперозом
- One UI 8 принесёт функцию резюмирования видео с любого сайта благодаря ИИ
- Ubisoft обновила Far Cry 4: теперь 60 FPS на PlayStation 5 и Xbox Series без костылей
- Фурор ролевых игр: Oblivion Remastered и Expedition 33 возглавили чарты Steam
- OnePlus возвращает прежнюю цену на Watch 3 в США — минус $150 после отмены пошлин